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ムービーを撮影する

オニオンスキンニング

シーン内のオブジェクトを配置する際に役立つ「オニオンスキンニング」または「ゴースト」と呼ばれるテクニックがあります。この機能を使うと、現在のフレームだけでなく、前のフレームも玉ねぎの層のように確認できます。カメラのライブビューと組み合わせることで、キャラクターのフレーム間の動きを正確に把握できますよ。

オニオンスキンニングを効果的に使うには、次の手順に従ってください:

  1. オニオンスキン透明度を調整: オニオンスキン スライダーを使って、前のフレームの透明度を調整します。スライダーを下にドラッグすると、前の画像が見えやすくなり、上にドラッグするとカメラのライブビューに重ねて表示されます。

  2. オニオンスキン層の数を変更: のオニオンレイヤーボタンを押して、オニオンスキンに表示するフレーム数を調整します。これにより、特定のニーズに合わせて詳細レベルをカスタマイズできます。

オニオンスキンニングを活用することで、アニメーション内のオブジェクトの配置を微調整し、フレーム間のスムーズなトランジションを確保できます。

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