プラットフォームごとの機能対応状況
ストップモーションスタジオ は、iOS、macOS、Android、Windowsで利用できます。ほとんどの機能はこれらのプラットフォームで一貫していますが、いくつかの違いがあります。現在の状況をまとめました。
プラットフォーム固有の機能:
iOSとmacOS:
- 一部の高度な機能や新しい機能は、最初にiOSとmacOSで導入されます。これらのプラットフォームは、サポートやAppleのエコシステムとの連携がスムーズなため、アップデートがより早く提供される傾向があります。
AndroidとWindows:
- iOSとmacOSで利用可能なすべての機能をAndroidとWindowsにも提供できるよう、積極的に取り組んでいます。これには、プラットフォーム固有の課題を解決し、可能な限り機能を統合することが含まれます。
iOSとmacOSが優先される理由:
サポートと露出:
- インディペンデントな開発者として、Appleからのサポートと露出がより良かったという経験があります。Appleはストップモーションスタジオを何度もフィーチャーしてくれており、より多くのユーザーにリーチし、アプリを改善するのに役立っています。
Googleとの課題:
- Googleのポリシーとアプリストアの慣行には、いくつかの困難に直面してきました。これにより、Androidでのアプリの維持とアップデートに課題が生じる場合があります。これらの課題にもかかわらず、すべてのプラットフォームで可能な限り最高の体験を提供することに尽力しています。
今後の予定:
継続的なアップデート:
- ストップモーションスタジオをすべてのプラットフォームでアップデートし、改善し続けます。すべてのプラットフォーム(iOS、macOS、Android、Windows)で機能の均一化を図り、一貫したユーザーエクスペリエンスを確保することが目標です。
機能のリクエストとフィードバック:
- 皆さんのフィードバックや機能のリクエストは大歓迎です。特定の問題が発生した場合や、ご提案がある場合は、ぜひお知らせください。皆さんの意見は、アップデートの優先順位を決定し、プラットフォーム固有の課題に対処するのに役立ちます。
ご理解とご支援をいただきありがとうございます。すべてのユーザーに、堅牢で機能豊富な体験を提供できるよう努めてまいります。